Как сделать таум книгу
Как сделать таум книгу
Тип – сборник магических исследований
Где искать – самому делать, в деревнях, сокровищницах
Описание и особенности
Тауномикон майнкрафт – это сборник всех ваших открытий, которые вы сделали за все время игры. Должен сказать, что он будет необходим при игре в таумкрафт, так как именно там вы сможете найти подробные описания всех исследованных вещей, а также подробный их крафт и место (к примеру в магическом верстаке, тигеле или где-либо еще).
Интерфейс книги чародея выглядит следующим образом:
Сбоку находятся закладки разделов в магии:
Более подробно о каждом из разделов можно прочитать в этой статье.
Теперь давайте же разберемся как сделать тауномикон. Все довольно просто и не составит особого труда. Для начала необходимо найти/сделать книжную полку. Крафтить ее необходимо следующим образом (вам понадобится 6 блоков деревянных досок и 3 книги):
6 блоков деревянных досок + 3 книги = книжная полка
Забираем готовую продукцию и идем в любое место, где можно установить эту полку. Должно получиться следующим образом:
Установленная книжная полка
Как сделать тауномикон в таумкрафт из установленной книжной полки – теперь настала очередь магии и колдовства! Для этого берем в руки жезл, наводим его на установленный шкафчик и нажимаем правую кнопку мыши – теперь можно увидеть, что на том месте в подвешенном состоянии находится именно он – тауномикон! Причем, приятным является тот факт, что для создания тауномикона не требуется магическая энергия вис, поэтому сделать это можно и незаряженным жезлом.
А вот и сам тауномикон
Бережно поднимаем волшебную книгу и начинаем заполнять ее открытиями и знаниями, чтобы впоследствии пользоваться ими.
Вот и все, поэтому крафт тауномикона фактически сложно назвать крафтом, как впрочем и тяжелым процессом изготовления, используемые ресурсы – не редкость в виртуальном мире, поэтому проблем возникнуть у вас не должно.
Как сделать Таумономикон в Thaumcraft
Таумономикон — это книга с информацией о магических способностях, которую добавляет в Minecraft модификация Thaumcraft. После его создания, появится способность изучать магическую сторону игрового мира и сохранять все полученные сведения в Таумономикон.
Как сделать Таумономикон в Thaumcraft 4
Чтобы сделать Таумономикон, необходимо применить любой жезл на книжный шкаф — блок, который используется для улучшения стола зачарования, или как декорация внутренних помещений. Ингредиентами для крафта шкафа являются шесть досок и три книги.
Книжные шкафы можно обнаружить в библиотеках в деревняx. В крепостях во многих случаях генерируются заброшенные библиотеки. В них находится двести двадцать четыре (три с половиной стопки) книжных полок.
Как скрафтить Таумономикон в Thaumcraft 6
Будут необходимы кристаллы, которые подразделяют на шесть типов:
Каждого типа кристаллов желательно накопать минимум половину стака.
Как только вы получите первый кристалл, вы увидите уведомление в чате:
Для дальнейшего продвижения необходимо поспать. Вы получите в инвентарь книжку «Странные сны» и сообщение в чате:
Описание того, как сделать первую волшебную вещь Salis Mundus (Соль Тауматурга), будет в этой книжке. Рецепт:
Необходимо скрафтить три соли, они понадобятся для создания базового набора вещей в Thaumcraft — Таумономикона, магического верстака и Таумометра.
Понадобится несколько экземпляров, сразу рекомендуем скрафтить четыре штуки.
Теперь можно приступить к исследованию окружающего мира (правая кнопка мыши по всему, что попадает в поле зрения). Каждое исследование попадает в раздел «Наблюдения» — это данные о ваших магических способностях.
В книге много иконок, при наведении курсора на любую из них отобразится название и краткое описание способности, а после клика появится подробная информация. Область иконок не ограничивается только границами окна — зажмите левую клавишу мыши и перемещайте область книги для отображения новых иконок.
Thaumcraft/Таумономикон
Таумономикон — это особый предмет, добавляемый модификацией Thaumcraft, предназначенный для просмотра информации и записи исследований.
Содержание
Создание [ править | править код ]
Для того, чтобы создать таумономикон, необходимо применить любой жезл на книжный шкаф. При этом в Thaumcraft 3 из жезла потратится 25 единиц вис, а в Thaumcraft 4 расхода не будет.
Описание [ править | править код ]
Таумономикон предназначен для записывания результатов изучений, а также просмотра некоторой информации. После того, как он будет создан, вы сможете его открыть (правая кнопка мыши). При открытии, внутри таумономикона будут находиться множество «информационных» иконок, при наведении на любую из них покажется её название и краткое общее описание, а при нажатии покажется информация о данном исследовании. Область иконок таумономикона не ограничивается только границами окна и может быть передвинута с помощью перемещения мышки при удерживаемой левой клавише. Интерфейс таумономикона различается в зависимости от версии модификации.
Thaumcraft 3 [ править | править код ]
Исследования в таумономиконе группируются в три типа:
Первые 2 типа присутствуют с самого начала, но чтобы открыть третий, необходимо изучать исследования в исследовательском столе, добиться достижения открытия, и, нажав правую кнопку мыши при взятии его в руки, добиться записи информации о исследовании в таумономикон. В основном, после каждого такого «открытия» в него будет добавляться информация о какой-либо вещи и её крафт. Так как до того, как вы исследуете предмет, его крафт будет закрыт, это обязательно необходимо делать, чтобы продвигаться по магическому миру.
Thaumcraft 4 [ править | править код ]
Исследования разделены на пять обычных категорий и на одну секретную:
В каждой из категорий присутствует несколько изначально известных исследований (например, «Магические аспекты» в базовой информации), а также показываются возможные дальнейшие исследования, которые проводятся с помощью исследовательского стола.
Некоторые из этих исследований кроме очевидных требований могут также нуждаться в завершении исследований из других категорий. Например, исследование «Магический светильник» в категории изобретений не будет открыт, пока не будет завершено исследование «Нитор» в алхимии.
Секретной графой являются Древние знания. Эта графа появляется после получения определённого количества искажения. Для этого надо есть мозги зомби. Они дают немного постоянного и временного искажения. Так же искажение появляется если изучать запретные знания, такие как «Улучшенный голем».
Описание в Таумономиконе [ править | править код ]
«Для создания Таумономикона примените Ваш жезл на книжной полке».
«Таумономикон — справочник всех таумических вещей. Он показывает Ваши открытия в области магии и даёт общее впечатление о том, что ещё не открыто».
«Всякий раз, когда Вы что-то успешно исследуете и используете открытие, оно автоматически добавляется в книгу. Вы можете просматривать открытия и нажимать на них, чтобы увидеть более подробную информацию, а также любые рецепты создания, связанные с этими открытиями».
Шпаргалка [ править | править код ]
Существует один особый таумономикон, называемый «читерным» таумономиконом, он может быть получен только администраторами серверов, в режиме творчества или с помощью чит-кодов при включённом состоянии в файле конфигурации мода (.minecraft/config/thaumcraft.cfg).
В нём с самого начала изучены абсолютно все исследования, что может быть использовано для некоторых целей. После того, как игрок активирует «читерный» таумономикон, удалить изученные исследования будет невозможно!
Thaumcraft » Для новичков
lenRmAn
Новичок
В этой теме Вы познакомитесь с самыми азами мода Thaumcraft.
Вторая часть гайда доступна здесь
Само содержимое таумономикона выглядит следующим образом:
P.S. В качестве материала можно использовать все виды деревьев из ванилы и Thaumcraft’a.
После создания стола поставьте его в удобное для Вас место и кликните по нему Вашим жезлом. В результате Вы получите магический верстак.
Магический верстак слегка отличается от обычного своим интерфейсом и наличием слота под жезл. При крафте предметов из Thaumcraft’a с жезла будет сниматься N-ое количество Вис.
Стол исследований делается похожим образом. Отличия состоят в том, что необходимо поставить два стола вплотную и вместо жезла кликнуть чернильницей с пером.
В результате Вы получите следующее:
Данный стол необходим для открытия новых аспектов и изучения записок исследований, которые можно получить в таумономиконе.
Получение аспектов
Теперь пришло время познакомится со способами изучения и получения в дальнейшем аспектов в столе исследований.
Есть два способа изучения новых аспектов.
Первый: Скрещивание аспектов в самом столе исследований. Для скрещивания просто кликаем по двум нужным нам уже изученным аспектам и нажимаем на кнопку по центру. Пример изображен ниже:
Ну и если кто не понял, данные аспекты нужны для изучения записок исследований в нашем родном столе.
Узлы ауры
Это аура, которую можно найти в разных точках мира. Узлы ауры используются для получения энергии «Вис».
«Вис» крайне необходим для крафтов, для работы осматического стола и т.д.
Чтобы зарядить жезл необходимо зажать ПКМ по узлу с жезлом в руках. Ваш жезл начнет поглощать энергию «Вис» из узла.
P.S. Данный способ не является эффективным. Заряжать жезл рекомендую с помощью возбужденного узла. Вис в возбужденном узле бесконечный. Но это уже для более продвинутых игроков и в данном гайде затрагивать мы это не будем.
После крафта одеваете их как головной убор и все, теперь Вы видите узлы и их содержимое.
P.S. Рекомендую зачаровать очки на «Восстановление II», ибо со временем очки ломаются и данный чар позволит ремонтировать их в обмен на энергию «Вис».
На этой ноте думаю можно закончить первую часть гайда
lenRmAn
Новичок
В прошлой теме мы познакомились с самыми базовыми предметами, немного узнали об узлах и способах получения аспектов.
Перегонный куб
Перегонный куб нужен для получения эссенции.
Для крафта перегонного куба потребуется: сам перегонный куб и алхимическая печь.
Ставим все в следующем порядке. Активация жезлом не требуется.
Далее откроем интерфейс алхимической печи (нижний блок).
В нижний слот пихаем уголь как топливо, а в верхний предмет из которого будем получать эссенцию. К примеру, возьмем и положим туда блоки травы.
Чтобы забрать эссенцию с перегонного куба, необходимо кликнуть по кубу с пустой банкой/банкой с этой же эссенцией в руке.
Чтобы очистить содержимое перегонного куба, необходимо зажать клавишу Shift и кликнуть рукой по перегонному кубу.
Матрица
Матрица представляет из себя многоблочную конструкцию на которой можно крафтить особые предметы. Для работы матрицы необходимо положить ингредиенты и поставить рядом с матрицей источник эссенции (т.е. банки с необходимой эссенцией, резервуар эссенции, поставщик эссенции и т.д).
Для постройки матрицы нам потребуется: 4 магических кирпича, 4 магических камня, пьедесталы (ставить более 13 нет смысла, ибо самый сложный крафт требуется всего 13 пьедесталов) и руническая матрица.
Для начала поставим магические кирпичи (скриншот ниже):
Как я уже писал, матрица нужна будет нам для крафта особых вещей (например: топор потока, кирка огня, светильники роста и т.д).
В качестве примера попробуем скрафтить топор потока.
Внимание: Для крафта данного предмета его сначала необходимо открыть (изучить) в таумономиконе.
После изучения Вы сможете увидеть крафт данного предмета. Он выглядит следующим образом:
После кликните по матрице с жезлом в руках и начнется процесс крафта предмета.
После окончания крафта можете брать предмет с центрального пьедестала.
Пример стабилизации матрицы с помощью вышеперечисленных предметов:
Важно: На стабилизацию влияет симметрия. Ставьте блоки симметрично друг другу.
Существуют следующие степени стабилизации:
Незаметная, Средняя, Сильная, Очень сильная и Опасная.
К тому же, кластеры можно ставить под землей и на блоки сверху
Тигель
Тигель необходим для создания предметов. В нем можно крафтить нитор, очищать руду и т.д.
Для работы тигеля необходимо под ним поставить источник тепла (т.е. нитор, лава, огонь, факел) и сам тигель заполнить водой.
Пример готового тигеля:
Для крафта нитора нам потребуется: 3 Ignis, 3 Potentia, 3 Lux.
Чтобы получить эти аспекты в тигель необходимо закинуть в него предметы, содержащие эти самые аспекты.
Ignis и Potentia содержатся в угле (в одном угле содержится по 2 ед. аспекта).
Lux содержится в факеле (в одном факеле содержится 1 ед. аспекта)
Кидаем эти предметы в первую очередь и накапливаем необходимое кол-во аспектов. После того как мы накопили их можно кинуть основной предмет для крафта (в данном случае это светопыль).
В результате тигель выкинет Вам готовый нитор.
Внимание: В случае, если Вы накидаете слишком много предметов в тигель и переполните его может образоваться порча.
Также, Вы можете очистить содержимое тигеля с помощью клика по нему с жезлом в руках и зажатой клавишей Shift.(может образоваться порча)
Для активации необходимо кликнуть жезлом по конструкции. Взамен будет списано некоторое кол-во Вис
Интерфейс алхимической конструкции выглядит следующим образом:
Эссенцию в алхимическую конструкцию можно направить с помощью труб для эссенции. Подключаем трубы к самой алхимической конструкции и проводим их до источника эссенции (в нашем случае к банке с эссенцией).
Пример Вы можете наблюдать ниже:
Думаю тут все понятно и можно двигаться дальше.
И снова узлы.
В прошлой теме мы узнали что узлы необходимы для работы некоторых конструкций и в основном для нашего жезла. Сегодня мы узнаем еще больше информации о них.
Узлы можно найти просто бегая по миру. Чтобы собрать найденный узел его нужно запаковать в банку (необходимо открыть исследование «Узел ауры в банке»).
Выглядит конструкция банки следующим образом:
Теперь можно кликнуть жезлом по нашей конструкции и получится банка с узлом. В замен спишется с вашего жезла 70 Вис каждого аспекта)
Внимание: В случае повторного клика жезлом уже по самой банке, банка сломается и узел освободится.
Собранные узлы можно связать двуми способами:
Первый способ. Вы можете поставить узлы рядом друг с другом освободив их от банки. Данный способ менее эффективный, но довольно простой.
Второй способ: Использовать устройство связи узлов. Связывать узлы с помощью этого предмета намного эффективнее. Для этого поставьте 2 связывателя.
Теперь можете поставить по узлу под каждым связывателем. Для начала связи кликните сначала по каждому связывателю. Аспекты получать будет тот узел, по связывателю которого кликнули раньше.
Совет: Связыватели при работе создают порчу. Рекомендую использовать полотер порчи или выкопать глубокую яму.
Теперь поговорим о том, как возбудить узел.
Для этого нам потребуется: сам узел на все основные аспекты, узел-стабилизатор, узел-преобразователь.
Сначала ставим узел-стабилизатор и после на него ставим банку с узлом. Саму банку убираем и оставляет только узел (клик по банке с жезлом в руках), и после сверху ставим узел-преобразователь.
Должно все получится следующим образом:
Теперь ставим над узел-преобразователем блок красного камня. После начнут пропадать лишние аспекты, а также уменьшаться основные. Не бойтесь, это нормально.
К тому же, такие аспекты как: Fabrico, Humanus, Instrumentum, Lucrum, Machina, Messis, Meto, Pannus, Perfodio, Telum, Tutamen распадутся на основные.
По окончанию процесса Вы получите возбужденный узел.
Внимание: Ломать это конструкцию крайне не советую. Будет бу-бум.